火元素位面不愧是火焰生物的天下。
而格力姆这个纯粹的火巫在这里无疑也能享受到非常大的火系加成。
只可惜这里所有的生物火抗都高的惊人,否则格力姆铁定把这次异位面探索当成一次惬意的异界打怪之旅。
为了减少自己被人发现的几率,格力姆只能完成了火焰转化,显露出了自己的火焰之躯。在火元素位面,像他这样漫无目的四处游荡的低阶火元素简直不要太多。
面对那些跨界而来的入侵者,它们都会像疯子一样咆哮着冲上来,高叫着“消灭入侵者……”“让火焰温暖你的身心……”等乱七八糟的口号,一言不合就直接开战。而一旦发现敌人过于强大无法力敌,它们又会毫不犹豫的焚身自爆!
对于现在的格力姆来说,一些学徒级,乃至1阶的低阶火元素随手就能灭杀掉了。但是与它们开战总会或多或少的留下一些痕迹,而这无疑会指引着那些追踪者们跟上他的步伐。
所以,为了减少不必要的麻烦,格力姆把自己也伪装成了一个1阶实力的游荡火人,一路小心翼翼的向着某个特定的方向前进着。
这一路行来,格力姆当然也不会闲着,新获得的‘火焰塑形’能力更是成了他大感兴趣的玩具,玩的不亦乐乎。
这是火焰纹章臂环赋予他的奇异能力,当他双手上凝聚出魔法火焰之时,这些火焰能够随着他的心意自由的变幻形态。经过了无数次的尝试和摸索,格力姆已经成功的模拟出了刀、剑、手爪、盾牌、长矛、长鞭、弓等上百种完全不同的武器。
根据芯片的数据收集,这种‘火焰塑形’能力大概可分为近程、中程两种不同的形态。其中近程武器可模拟出刀、剑、战锤、手爪、盾牌等形态,形成的武器和防具质地堪比1阶巫器。中程武器可模拟出火焰长鞭和火焰长弓,配上同样由火焰凝聚而成的箭矢,倒也拥有一定的中程攻击能力。
如此多的新花样,如果遇到敌人了乱变一气肯定要出问题。所以格力姆干脆让芯片收集了足够的基础数据后,开始反复推演最有利于战斗的几种武器形态,准备把它们彻底固化成自己的一项战斗能力。
而且火焰纹章和灰烬之靴都已经和他的灵魂产生了共鸣,这样除了人类形态外,就连他变身炎魔后也能继续享受两件2阶巫器带来的强大加成。
灰烬之靴带给格力姆的是精神+1,而火焰纹章带给格力姆的是力量+1。
而且这种数据加成还是本源契约无法桎梏的。
因此一路行来,格力姆一边浏览着火元素位面奇异的景色,一边翻来覆去的试验着自己的火焰塑形能力。两簇明黄的火焰在他的手心炙燃,不时的变化成各种武器模样。
就像是突然发现了一个新天地似得,简单的火焰塑形在格力姆手中玩出了各种新花样。一会儿变成金灿灿的火焰盾牌,一会儿变成可远可近的火焰长鞭,一会儿变成半身铠甲和手爪,一会儿变成火焰长弓……
当然,除了这些基础的武器形态外,格力姆一时玩心大起,甚至还操控着火焰变化成了魔能火炮形态。可惜,火炮内部最核心的那些符文巫阵太过消耗精神,所以格力姆变化的魔能火炮空有酷炫的外形,可激发的依然是最简单的能量火球。
“芯片,能否固化一种强力的远程武器形态?”思考了再三,格力姆还是检索起芯片数据库起来。
“魔能射手形态……以火焰塑形方式,模拟变化出能量火炮形态,以主体右臂为火炮载体,以主体右肩为炮塔支架……攻击方式为能量火球,预计攻击强度可达170—210度,攻击速率为每2秒3发……”
随着芯片的设计提示,一个立体的三维影像开始在格力姆脑海中徐徐转动。
三维影像的主体依然是格力姆的炎魔形态,只不过他的双臂已不再是孤零零的熔岩巨手模样,而是被两支银光闪烁的镶嵌式能量火炮所覆盖。火炮炮身沿着格力姆双臂一直向上蜿蜒,延伸到肩头时又变化成了另一种奇异肩铠样式。
过往格力姆战斗时依然喜欢大面积的掌控战场,动辄就把视线之内变成滔天的火海。可是这样的战斗方式在小规模战斗时就有点力不从心了,范围巫术由于力量过于分散,对于同阶对手造成的伤害明显有些不足。
现在有了火焰塑形的能力,把掌中火焰凝聚成能量火炮样式时,就能迅速的变化成魔能射手形态。这样,虽然攻击手段变成了单一的能量火球,可是那迅捷的攻速和高达200度的攻强,依然不失为一种克敌制胜的好手段。
“完成魔能射手形态设计大概需要多长时间?”
“滴,基础知识和巫术原理已经基本具备,相关战斗模块设计和优化预计需要37小时56分钟33秒……”
“现在就开始吧!”
“滴,接受主体指令!魔能射手形态模型正在初步构建中……”
随着芯片开始了海量数据的运算和繁复的模型优化,格力姆感觉自己脑海中的精神力一阵快速的流失,几乎眨眼间就失去了5点精神力。如果不是他晋级2阶后,精神力已经高达26点,再加上灰烬之靴提供的1点,恐怕连他也难以承受如此强度的精神需索。
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