帮派副本刷帮派BOSS是将帮派驻地周边两公里的范围都纳入任务剧情空间,‘耗资’巨大,自然不是随随便便就能开启的。
需要帮派成员每日刷帮派日常、帮派活跃、帮派贡献,这些还是最基本的,还要做专门的帮派任务,捕捉或者收购合适的怪物放进卵化空间,还需要巨额的帮派资金和积分……一句话,只有真正有实力有心气的帮派才开的起,那些个连帮派驻地都没有的,是想都不敢想。
既然开启的代价如此高昂,效益自然是很丰厚的。
第一是经验。
现在老玩家普遍都卡在38、39级这样的临门一脚的关卡上,往前奔奔就是40,4级职业招手,谁能忍的了?
但现在升级动辄几百万经验,杀一只同等级的怪物才多少?就是天天爆肝,刷经验本刷到死、刷到吐血,那也需要好几万只。
几万只啊!
迦南又不是动动鼠标、敲敲键盘的线下游戏。
而帮派副本中的怪物是无限刷新模式的,基础经验 200%,团队的人越多,还有额外的经验加成,并且不会衰减。
有些帮派一定要等到任务时效的最后一刻才肯通关,解锁下一个阶段,就是为了收益的最大化。
通常一个副本下来,一两百万经验还是有保障的,好一点两三百万也是平常。
第二是装备。
经验和装备是游戏的主旋律,经久不衰,帮派副本等同开荒本,仅凭这一点就足以抹平以前所有的投入了。
但是,爆率是上来了,掉落的品质却受送进卵化空间的怪物品级决定,要是那个帮派偷懒,投的全是史莱姆、地精、骷髅兵这样的低级怪,那也别想系统做冤大头,掉落的自然是相应等级和品质的装备。
现在的帮派成员,出去任务、探索、冒险和刷怪,帮里都会要求戴上【帮派捕捉绳】,非高等级的怪物不要,非精英怪物不收,计算成员的贡献和积分,投入真金白银鼓励玩家甘冒巨险和时间,为卵化空间添砖加瓦。
系统这样设计,自然是为了培养玩家对帮派建设的参与感,效果确实是显着的,那些动辄退帮的已经很少见了,取而代之的是,帮派对成员的约束力和权威性大增,组织性和成员之间的默契和配合也走上了一个良性循环轨道。
一个蒸蒸日上的帮派一定是团结的,不说没有纷争,只是都能退一步。
第三是各色的道具、配方、材料等。
第四是帮派贡献、积分、活跃度和系统声望等。
3级帮四五百号人编了6个团队,杜诗雨自然跟死党一起在帮猪一江春水流这一团队,等各个团队组好了人,准备就绪,一江春水流开启了副本,从主殿内扩散出去的涟漪波及了全城,连同周边大片范围就被拉进了任务空间。
大殿内凭空冒出来多个NPC,隐隐的骚动从城外传来,气氛一下子变得紧张。
邵兵看着每个任务NPC头上的倒计时,连忙带几个团长上前过剧情。
剧情自然是训练和反抗军的大业那一套,过完,第一波怪物已经逼近城门。
“……去吧,勇士们,用敌人的鲜血证明你们的武勇!”
怪物攻城阶段的任务很简单,守住城池就可以了,为了这次副本,城墙上的防御工事是升级过的,有一队NPC守卫在巡逻,告警的哨音已经传进大殿。
呜呜呜呜……
主殿吹起嘹亮的军号,四五百个玩家兴奋的涌入功能区,在城主府外分开,分赴四个城头。
作为主力团,邵兵带人那都不去,那边吃惊就支援那边,因此来到主城门下。
3团团长‘东北爱抚四’带人登上城头,乌压压的怪物已经漫过来了,主力是20级左右的巨魔、食人魔、食尸鬼等等,掺杂着从恶魔战场捕捉的魔物还有小恶魔。
卵化空间内,怪物是可以‘升级’的,放进去小恶魔此时就是大恶魔,甚至中位恶魔。放进去大恶魔此时就是中位恶魔,甚至高等恶魔。
当然,出现一个高等恶魔就是走狗屎运,此时城外只看到大恶魔的身影,中位和高等都没有发现。
还有黑骑士,死亡骑士,巨树守卫,风暴熊,魔化荒野巨蜥等等,大杂烩。
四五米高的魔物挥动一根根巨大的触须,攻城锤一样的击打在城墙的防护结界上,捶散的荧光放射出漫天的光辉,玩家们在城墙上使用远程技能回击,近战职业利用守城弩、魔导炮等还击。
你来我往的技能曳光照亮的任务空间阴暗的环境,轰隆隆……从四个城墙处传来的震动就好像地震一样让人站立不稳。
找准时机,邵兵让NPC搬动绞索,将城门打开了一个缝隙,带领帮里的最高战力杀了出去。
杜诗雨一出城门,就开始吟唱三级职业最强大的范围伤害法术——【闪电丛林】,技能吟唱时间10秒,装备和施法专精压缩到了6秒左右,一次施法需要耗费三分之一的蓝条,四分之一的体力,需要极其专注,因此无法分心战场上的态势。
法师们被保护在团队的最中间,作为主力输出手,夏苗苗已经打出一套组合技,能量化的箭矢连续不断的从颤动的弓弦上发出,有的箭矢瞬间出现在怪物的要害上,将之贯穿,有的箭矢一分为二、二分为四、四分为八……组成密密麻麻的蜂群,飞到最高处后从天而降,箭雨打击的范围内,连绵不断的爆炸想起。
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